Une brève histoire du temps d'ordinateur
posté par Richard N Williams on Décembre 2nd, 2009
Dit le temps est quelque chose que nous pouvons apprendre quand nous sommes très petits enfants. Savoir à quelle heure c'est une partie essentielle de notre société et nous ne pourrions pas fonctionner sans elle. Imaginez si nous n'avons pas précisé l'heure - quand allez-vous travailler? Quand partirez-vous et comment serait-il possible de rencontrer d'autres personnes ou d'organiser tout type de fonction.
Tout en disant que le temps est crucial pour nous, il est encore plus vital pour les ordinateurs qui utilisent le temps que le seul point de référence et parmi Synchronisation temporelle des réseaux informatiques c'est essentiel. Sans enregistrer le temps, les ordinateurs ne peuvent pas fonctionner car il n'y aurait aucune référence pour commander des programmes et des fonctions.
Mais la façon dont les ordinateurs indiquent l'heure et la date est très différente de la façon dont nous l'enregistrons. Plutôt que d'enregistrer une heure, une date et une année séparées, les systèmes informatiques utilisent un seul numéro. Ce nombre est basé sur le nombre de secondes d'un point de consigne dans le temps - connu comme l'époque principale.
Lorsque cette époque est, dépend du système d'exploitation ou du langage de programmation en question. Par exemple, les systèmes Unix ont une époque privilégiée qui commence à 1 Janvier 1970 et le nombre de secondes de l'époque est compté dans un nombre entier de bits 32. D'autres systèmes d'exploitation, tels que Windows, utilisent un système similaire mais l'époque est différente (Windows démarre sur 1 janvier 1601).
Il existe cependant des inconvénients pour ce système entier. Par exemple, comme le système Unix est un nombre entier de bits 32 qui a commencé dans 01 Jan 1970, par 19 Janvier 2038, l'entier aura épuisé tous les nombres possibles et devra retourner à zéro. Cela pourrait causer des problèmes avec les systèmes dépendants d'Unix dans un problème qui rappelle le bug du Millénaire.
D'autres problèmes impliquent également un temps d'ordinateur. En raison des exigences globales d'Internet, tout le temps informatique est maintenant basé sur UTC (Temps universel coordonné). Cependant, l'UTC est modifié à l'occasion en ajoutant Leap Seconds pour s'assurer que le temps correspond à la rotation de la Terre (la rotation de la Terre n'est jamais exacte en raison des forces gravitationnelles), de sorte que la deuxième manipulation doit être englobée dans un système de temps d'ordinateur.
Temps d'ordinateur Est souvent associé à NTP (Network Time Protocol) qui est utilisé pour synchroniser les ordinateurs en utilisant souvent un serveur de temps réseau.